カテゴリ:雑記 > 考察
悪党プレイの魅力を語りたい
オープンワールドと土地にまつわる物語
死者の間探訪
髪型で見るスカイリム
去年だかに作っていたヴァンパイア黒ギャル娘のデータがあったので
引っ張り出して眺めていたところ、この髪型がかわいいのだなーとか思ったり。
他の方のキャラでも見ることあるけどやっぱりかわいい。
モナリザが女子大生風にしたら美人だった、みたいに
現代においては髪型ほど重要な要素もないのかもしれません。
てな訳で以前からなんとなく気になっていたスカイリムの髪型事情に関する
いつもの適当な私的考察です。
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RPGにおける魔法使いを考える 攻略編
ダークソウル3をクリア後、あの世界をもう少し歩いてみたいと
1をあらかたクリアし、魔法に関する世界観が凄く気に入りました。
呪術、魔術、奇跡の3系統の設定、それに関するビルドも異なる、
というのが面白かったので3で魔法使いキャラを作ってDLCまでクリア。
しかしゲーム性上どうしても火力第一主義の脳筋仕様になってしまう・・・w
火力はロマンなのは間違いないけど、ダメージを出すだけだったら
近接武器でも出せるし最近は必殺技やその他でも演出凄かったりで
「魔法らしさ」が薄れてはしまわないだろか?
やはり魔法使いならば戦闘、攻略、その他でアクションRPGの魔法使いらしさを
ゲームプレイ上でも、ロールプレイ上でも、できれば物語上でもいかせないかな?
と思ったので適当に考えてみました。
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シルバーハンドでウィッチャープレイ
シルバーハンドについての軽い考察をウィッチャー3にこじつける。
衣装MODはCiri's Outfit (The Witcher) UNP-CBBE-Bodyslide
SE版でスカイリムにハマった人もいるかと思いますが、
基本ネタバレはあるのでご注意ください(;´∀`) 続きを読む