Skyrim 脳筋墓場

2014年01月

SSS173
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CONAN Hyborian Age:クエストMOD
内容は一部ロールプレイ用に改変しております。
またクエストMOD内容と映画のネタバレを含んでいるのでご注意ください
画像の一部はNexusのDLページにあるスクリーンショットをお借りしています。
※20140212追記
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CONAN Hyborian Age:クエストMOD
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CONAN Hyborian Age:クエストMOD
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 SSS69

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CONAN Hyborian Age:クエストMOD
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コナン・ザ・グレート~木曜洋画劇場~シリーズ風ロールプレイ日記です!

使用MOD



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数日前まで美女だ痴女だ尻だと言ってたのに、
すっかり南国に心がいってしまいましたw
この環境に美女痴女をわんさか導入できれば完璧なんですが。

とりあえずトロピカルMODを外して、Textureだけ部分的に入れてみました。
これだけで適応されるとは知らなかったw
元々Skyrimのデータ内にあるのと同じ名前のフォルダやデータ名を入れれば
テクスチャは適用されるみたいですねー。
というかまだ元々のデータとか見たことないので、
最初の段階ではTextureフォルダもないんですよね。

ENBは引き続きHRKを使用しています。

SSS39
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ホワイトランて内戦クエスト前から城壁部分が結構崩れてるんですね。
部分的にやってるので景観もクソもないんですが、逆に今まで気付かなかった
オブジェクトが結構あるんだなーというのを知ることができるというw
Morrowindを再現する大型プロジェクトの動画を見て岩とか地面とか
どういう組み合わせで作られてるのかちょっと見れたくらいです。
そのうちCKでいじる時の参考にでもしようw

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トロピカルスカイリムのフォルダは城壁のある要塞ごとにわかれてました。
それ以外の地域は一括。
ソリチュードはだいぶ首都っぽいイメージになりますね。
背後の岩山はバニラ状態です。
というかENBはやっぱ凄い。これやったら戻れないのもわかりますw
ただスクリーンショットはゲーム内よりもぼやけ具合が強い気がしますね。
実際動かしてる時はもう少し手前はくっきりしてる気がします。

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マルカルスは思ったよりは・・・という感じですが、トロピカルスカイリムの場合には
このへんはジャングルになるそうで、樹木や草花などのmeshesを変更する部分のが
多いっぽいですね。

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ブリークフォール墓地。中途半端な導入なのでメチャクチャになってますw
外観はエジプトの遺跡にありそうな大理石っぽいのにに変更されてますね。
内部はダンジョンテクスチャはどこに反映されてるのかよくわからず・・・
ファルメルの洞窟とか変化してるのかな?
ファイル名だけじゃまだ推測できませんw

SSS61

マッスルキルムーブ!!

洞窟出たあと数歩歩いたらCTDしました(;´∀`)
ただENBとテクスチャだけなら、FPSも酷い低下というわけでもなく
こまめにセーブしておけばある程度冒険できそうかな?

ただこの後、MODを5~6個入れてみたらガックガクになったりいろいろヤバイことにw
現状ではいろいろ諦めるしかなさそうすねー

ちなみに噂のメモリーパッチは今配信停止中だそうです。
でもこの段階から落ちまくってるんで私のPCのには関係なさそうですね・・・w 

Screenshot22280

やあ、みんな元気か?
今日はここホワイトランという街の周辺からお届けするぞ。
しかしスカイリムは寒い国だと聞いていたが、あれは嘘だ。

Screenshot472

このMODを導入するとスタート画面やローディング中の背景が変更されるぞ。

SS15

リバーウッド~ヘルゲンのあたりの風景だ。実にキレイだな。
プレデターが潜んでいそうな場所だ。

Screenshot6463

ここがリバーウッドの村だ。暖かくて良さそうな場所じゃあないか。
向こうの山の上に見えるのはドラウグルの遺跡らしいぞ。
そういえばゾンビとは戦ったことがなかった気がするな。

SS18

開けた所に出たな、ここからホワイトランが一望できるらしい。

SS19

狙撃兵がいつも構えているというホワイトランを見る絶景スポットに
行ってみたが思いっきり木が生えて邪魔しているぞ。

SS20

というわけで少しズレて撮影してみたぞ。
ここからなら要塞内部がよく見える。

Screenshot22927

ホワイトラン要塞だ。奥にそびえるのがドラゴンズリーチの宮殿らしい。

SS21

砂漠では巨人が暴れているな。
ちなみに私のスケールサイズは「setscale1.15」にしてあるぞ。

SS22

要塞入り口を少し離れた場所にある小さな滝だ。
カジートキャラバンのすぐ向こうって感じだな。
水が大事にされているようだ。

Screenshot7605

水の中も非常にキレイだぞ。
侵入経路はやはり水路からというのが良さそうだな。

SS26

街の中の様子だ。活気があって良さそうな所だな。
一般市民の犠牲者は出したくはない。

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宮殿前からだ。衛兵は暑そうな格好をしているが公務だから大変だろうな。
しかしその兜では視界が悪い。後ろに気をつけることだな。

SS28

大事な事なのでもう一度言うが水がキレイだ!

SS31

あっさりと首長の宮殿に入ることを許されたぞ。

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現地風のヒョウ柄の皮鎧を与えられたぞ。
この地域にバッチリすぎる装備だな!

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この街にはいくつか神を祀る祠がある。多神教だな。

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戦士集団の本拠地らしいぞ。
どんなヤツがいるのか腕試しをしてみたいところだな。

SS34

今日は宿へ泊まることにしようと思ったが、人が多すぎて入れなかったぞ。

SSS34

しょうがないので外の宿屋に泊めてもらうことにしたぞ。
では今日はここまでだ。みんな元気でな!また会おう。

サビョルン「ウチは宿屋じゃないんですが・・・」

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Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul:トロピカルオーバーホール
HRK ENB:環境ENB(Light版を使用)
主演:アーノルド・シュワルツェネッガー

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北国スカイリムの世界観を全否定しそうになっちゃいますが、
正直これだ!これが自分の理想的な環境だ!と思っちゃいましたw

最初っからやり直しならばいっその事PCの限界を試してみようと、
重いと評判のオーバーホールと、ENB、それに噂のメモリーパッチをぶっこんで
どこまで遊べるか動かしてみたんですが、PCがウィンウィンしておりますw

トロピカルスカイリムはMODを見た時からずっと導入してみたかったんですが、
結論からいうと満足です!スンバラシイ。
しかしDLファイル容量が897MBとかありますw
ホワイトラン内部はなんとか大丈夫だったけど、夜のバナードメアはダメでした。
ウインドヘルムまで走っていってみたんですが、3回くらい落ちたかなw
テクスチャ圧縮やTES5editのクリーンってのも試してみましたが、効果は感じられず。
要するに私のPCでは単純にスペック不足ってことですねー

でもこんだけいい感じになるなら、やっぱりスペック強化したくなります。
いつかこの環境でグリグリ好き放題動かして遊ぶのをひとつの目標にしたい所ですね。


HRK ENBの方ですが、空気感が非常に良かったです!
ただlight版でもこれからあれこれMOD入れてくとちょっと重くなりそうかな?と思いました。
夜や暗闇の表現はそこまで真っ黒ではないけど、今のところキャラ撮影の事は
考えてないのでこれもどうなるのかはわかりませんね。
というかトロピカルには凄く合ってる気がしたけど、雪景色は試してないので
こっちはもう少し続けて使ってみたいと思います。


今まで見た目系のMODをいろいろ試してみてたんですが、
もしかすると光源やENBみたいなのを調整するよりも
テクスチャとか変えた方が自分には好みになるかもしれないと思いましたw
元の雪国のテイストはなくなっちゃうけど地面と岩のテクスチャだけでも
トロピカルのままにできないかなー。

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